您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 11:32:37【探索】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 姚顺雨要帮腾讯“颠覆”微信?
- หุ้นไทยปิดภาคบ่ายวันนี้
- น้ำหนักเด้ง
- 2025年精选听了想哭的歌词2条
- หุ้นไทยปิดภาคบ่ายวันนี้
- 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 5 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 31 องศาฯ
- 世预赛国足憾平叙利亚 要想出线必须同时满足3条件
- Kỳ XII: Quỷ Cốc Tử Mưu lược toàn thư
- 《忘不了曾经的你》(吴杨雨,郭玲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Manus补上一块短板,但Meta AI的短板实在太多了
- 平凡却令人想念的汤:番茄莲藕排骨汤
- 点亮南京西路“千亿商圈”灯光,点燃新年消费热情!静安区2024年跨年迎新购物季今晚启动
- 有一种生机埋在最深沉的泥土里
- 足彩头奖空开滚存533万 二等奖开6注38.1万元
- 皇家社会爆4.5倍大冷 足彩任九开230注44701元
- ทภ.2 สรุปผลช่วยเหลือประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ชายแดนไทย
- 英雄联盟s14全球总决赛赛程表一览 LPLs14全球总决赛赛程信息大全
- 车站广场不锈钢环卫垃圾桶厂家生产图
- 《超女》在中国反响平平 或将遭受票房滑铁卢






